다들 React를 처음 공부할 때 여러가지 훅의 쓰임새와 활용방법등을 공부하면서 useMemo와 useCallback이라는 훅을 접해봤을 것이다. 처음 내가 useMemo와 useCallback을 공부했을 때 사용이유는 다음과 같았다. - useMemo는 계산 비용이 높은 연산의 결과를 기억하고, 의존성 배열에 넣어준 deps가 변경되지 않으면 계산한 값을 재사용한다. - useCallback은 함수를 메모이제이션하고, 의존성 배열에 넣어준 deps가 변경되지 않으면 이전에 생성한 함수를 재사용한다. 두 훅 모두 React를 사용하면서 렌더링 성능 최적화를 위해 사용하는 훅인데, 사실 사용하지 않아도 개발자 경험에는 큰 영향을 주지않는다. 사실 큰 영향을 주지않는다기보다 개인적으로 아직 내 실력과 경험이..
프론트엔드 개발을 공부하다보면 마주칠 수 밖에 없는 개념인 CSR과 SSR등 여러 렌더링 방식이 존재한다. 이 여러 렌더링 방식에 대해서 자세하게 알아보는 포스팅을 준비했다. 그 이전에 SPA(Single Page Application)와 MPA(Multi Page Application)에 대해서도 다뤄보자. 이 포스팅은 나 포함 많은 주니어 개발자가 가지고 있던 잘못된 지식에 대해서도 바로잡을 수 있는 시간이 될 수 있을것 같다. MPA MPA(Multi Page Application)은 전통적인 웹 애플리케이션 방식으로 페이지 당 하나의 html 파일을 갖고, 새로운 페이지 요청 시마다 정적 리소스가 다운로드 되고 전체 페이지를 다시 렌더링하는 방식이다. 간단하게 말하면 HTML 파일이 여러개 있는 ..
이전포스팅에서는 자바스크립트에서 비동기를 처리하는 방식 중 하나인 Promise에 대해서 소개했다. Promise는 Promise가 나온 이전에 사용했던 콜백 함수 패턴의 콜백 지옥을 해결하고 에러처리의 단점을 해소할 수 있었다. 하지만 Promise는 후속처리 메서드 인터페이스에 종속되는 단점이 존재하고 이에 따라 가독성이 떨어져 구현하고자 하는 로직의 의도를 한번에 파악하기 어렵다는 문제가 있다. 이 문제를 해결할 수 있는 문법이 바로 ES2017에 도입된 async/await이다. 그렇다고해서 async/await가 Promise를 대체하는 것은 절대 아니다. async/await는 간단한 문법으로 동기적인 코드처럼 보이는 가독성을 가질 뿐 내부적으로는 Promise를 사용해서 비동기를 처리하고 있..
프로미스 이전의 비동기 작업 단점 1: 콜백 지옥 기존의 자바스크립트에서는 비동기 작업을 처리하기 위해서 콜백 함수를 사용했다. 하지만 콜백 함수를 사용해서 비동기 작업을 처리하는 경우 비동기 작업의 순서를 보장하기 위해 중첩된 콜백 함수를 사용하게되고 이로 인해 코드의 들여 쓰기가 깊어져 가독성이 떨어지는 효과가 나타난다. ( 모양이 아도겐 같다 ) 그런데 콜백 지옥이 발생하는 근본적인 원인은 무엇일까? function foo() { setTimeout(() => { return 1 }, 0); } const result = foo(); console.log(result);// undefined 위의 코드를 보자. 비동기 함수란 함수 내부에 비동기로 동작하는 코드를 포함한 함수를 말한다. foo 함수 ..
지난 포스팅에서 requestAnimationFrame에 대해 설명하면서 브라우저 렌더링과정에 대해서도 간단하게 알아보았는데, 브라우저의 렌더링 엔진이 파싱하는 html과 css 파일등의 리소스들은 어디서, 어떤 방식으로 어떤 순서로 오게되는 걸까라는 궁금증을 가지고 이번 포스팅을 작성하게 되었다. 네트워크와 관련된 지식과 함께 주소창에 URL을 입력하면 무슨 일이 일어나는지에 대해 알아보도록 하자. 1. IP 주소 얻어오기 IP 주소 우리가 살고있는 집에 각각 주소가 있듯이 인터넷 서버도 인터넷 주소가 존재하는데, 인터넷 주소는 IP주소 또는 도메인 이름으로 구분한다. 이 때, IP주소란 네트워크 환경에서 컴퓨터 간의 통신을 위해 각 컴퓨터에 부여되는 네트워크 상 주소를 의미하고 IP주소는 223.13..
일반적으로 웹에서 애니메이션 작업을 위해서는 css를 사용하는데 주로 transform, translate, animation 속성을 이용한다. 하지만 css로는 구현하기 어려운 애니메이션 작업을 구현하기 위해서는 자바스크립트를 사용하기도 하는데 이 때 자연스러운 애니메이션을 구현하기 위해서 requestAnimationFrame이 사용된다고 한다. 브라우저의 렌더링 과정도 소개하면서 함께 requestAnimationFrame에 대해서 알아보도록하자. 브라우저 렌더링 과정 위의 사진을 글로 간단하게 요약해보자면 브라우저의 렌더링 엔진은 서버로부터 받은 html과 css를 통해 각각 DOM과 CSSOM을 생성하고, 생성된 DOM과 CSSOM을 결합하여 렌더 트리를 생성한다. 생성된 렌더 트리를 기반으로 ..
들어가기 전 자바스크립트는 한 번에 하나의 태스크만 실행할 수 있는 싱글 스레드 방식으로 동작하는 특징을 가진다. 이 때 싱글 스레드 방식은 특정 태스크가 처리에 시간이 걸리는 경우 블로킹이 발생하게 되는데, 현재 실행 중인 태스크가 종료될 때까지 다음 태스크가 대기하는 동기 처리방식으로 동작한다. 그런데 자바스크립트를 사용하다보면 현재 실행 중인 태스크가 종료되지 않았음에도 다음 태스크가 실행되는 논블로킹 형태의 비동기 처리 방식으로 동작하는 것을 볼 수 있다. 자바스크립트는 단일 스레드 언어인데 어떻게 동시에 여러 작업을 처리할 수 있는 것일까? 같이 한 번 알아보도록 하자. 자바스크립트 엔진 자바스크립트 런타임 환경인 브라우저는 기본적으로 자바스크립트 엔진을 제공하는데, 자바스크립트 엔진은 두 가지..
타이머 함수 자바스크립트는 타이머를 생성할 수 있는 setTimeout, setInterval 타이머 함수를 제공하고, 해당 타이머 함수를 통해 생성한 타이머를 제거할 수 있는 clearTimeout과 clearInterval 함수를 제공한다. 이 타이머 함수는 빌트인 함수가 아니고, 브라우저와 Node.js 환경에서 전역 객체의 메서드로 제공하는 호스트 객체이다. setTimeout / clearTimeout setTimeout 타이머 함수는 두 번째 인수로 ms 단위의 시간을 전달받는데, 인수로 전달받은 시간으로 단 한 번만 동작하는 타이머를 생성한다. 이 후 두 번째 인수로 전달한 시간이 지나고 타이머가 만료되면 첫 번째 인수로 전달한 콜백 함수가 호출된다. setTimeout((name) => c..